GPU设计的初衷就是为了减轻CPU计算的负载,将一部分图形计算的功能设计到一块独立的处理器中,将矩阵变换、顶点计算和光照计算等操作从 CPU 中转移到 GPU中,从而一方面加速图形处理,另一方面减小了 CPU 的工作负载,让 CPU 有时间去处理其它的事情。