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C#中有好几种定时器,都适合做什么?
基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过应用层的控制来满足。(不可靠连接)
使用Udp协议通讯需要具备以下几个条件:
(1).建立一个套接字(Socket)
(2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端
(3).通过SendTo()方法向指定主机发送消息 (需提供主机IP地址及端口)
(4).通过ReciveFrom()方法接收指定主机发送的消息 (需提供主机IP地址及端口)
进程通信、数据访问、并行处理、序列化、人机界面层框架
资源
希望有些借鉴的demo
资料
通俗的讲,将类的各个组成部分封装为其他对象
长连接,指在一个连接上可以连续发送多个数据包,在连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发链路检测包。
原理及应用
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算法是程序的精髓,同样的问题,不同的算法,效率很大差异。
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